
Vocês devem estar se perguntando que desgraça é Animon, mas para sorte vocês eu estou aqui para explicar. Cerca de dois anos atrás, num chat de MSN de uma comunidade sobre Rune Factory, existiam três vadios sem ter o que fazer. Bruno, também conhecido como Crawler, e o Thales, também conhecido como corno manso, além de mim, Igor, começamos a discutir sobre baratas. Uma barata foi vista no banheiro de algum de nós e no momento seguinte ela já estava no quarto! "Mas como isso é possível?" Você nos pergunta. Mas a resposta é muito simples, percebemos que aquela barata tinha poderes de um Clérigo e era capaz de usar a habilidade de Teletransporte no Nível 3, e foi assim que surgiu Animon. Animais ocupando o lugar de humanos em típicos jogos de RPG. Enquanto você poderia ter um personagem de raça Humana e classe Mago em um típico RPG, em Animon você poderia ter um Rato de classe Ladrão com típicas habilidades como Envenenamento ou Furto. Lógica e criatividade são os pontos altos de Animon, um jogo que consiste em pegar animais, colocar neles uma classe, inventar habilidades e iniciar batalhas entre esses Animons.
É perceptível que o nome Animon vem de outros jogos conhecidos como Pokémon ou Digimon, com o prefixo Ani representando os animais. Com essa pequena explicação abro este blog, o Project Animon, e espero encontrar mais seguidores para a causa, pois Animon não será apenas um jogo de hipóteses, mas sim um jogo que vai estar na prateleira de cada um de vocês (e que vai me dar muito dinheiro, álcool e vadias).
4 comentários:
Iiiigor nerd!
hauhauhauhuah MArkiporra é essa? Sério que essa maconha mal fumada começou com baratas? XD
A imaginação de vcs é... assustadora.
Tome vergonha na sua cara garota, você não pode falar de imaginação aqui não >8|
É, respeite a imaginação alheia D;
Alias! É um começo estranho mas é um começo u-u Parabéns meninos! x3x
Mas eu não vou comprar u0ú
Espero que retornem algum dia.
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